O co chodzi w grze?
Jesteś kapitanem pirackiego statku. Wypływasz z własnego portu na zakryte morze i odkrywasz je pole po polu. Na wyspach rosną banany, kawa i przyprawy, które sprzedasz w portach. W beczkach znajdziesz złoto i armaty, a rozbitkowie dołączą do twojej załogi. Wygrywa ten, kto pierwszy zbierze 6 kawałków mapy skarbu.
Każda partia toczy się na nowej, losowej mapie, więc żadna wyprawa nie jest taka sama. Możesz grać sam przeciwko komputerowym piratom albo z rodziną i znajomymi przy jednym urządzeniu.
Na start wybierasz statek

| Statek | Mocna strona |
|---|---|
| Galeon | Wielka ładownia – zarabia na handlu |
| Bryg | Wszystkiego po trochu |
| Fregata | Najwięcej armat, ale powolna |
| Szkuner | Najszybszy, mała ładownia |
Każdy statek możesz ulepszać w porcie: dokupić żagle, armaty, ładownię i marynarzy. Typy są wyważone: w testach każdy wygrywa mniej więcej co drugą partię.
Prosty start z podpowiedziami
Na początku gra sama pokazuje, co robić: „Teraz naciśnij, gdzie chcesz płynąć”. Przy pierwszym spotkaniu z wyspą, beczką, potworem czy obcym statkiem pojawia się krótka podpowiedź. Kiedy dziecko już wie, o co chodzi, wyłącza je jednym kliknięciem.
Statek sam staje, gdy na horyzoncie pojawi się coś nowego, więc nikt nie wpłynie przypadkiem na potwora morskiego.

Handel w portach i rozbudowa floty

Każdy port płaci za towary inaczej, więc opłaca się sprawdzić, gdzie banany są najdroższe. Za zarobione złoto kupisz ulepszenia, zwerbujesz kapitana w tawernie i zbudujesz kolejne statki. Plotka w tawernie podpowie, gdzie ukrywa się kawałek mapy.
Bitwy morskie: salwa czy abordaż?
Kawałków mapy strzegą okręty liniowe Francji, Anglii i Hiszpanii. Bitwa zaczyna się od salwy z armat, a potem szybszy statek decyduje: kolejna salwa, abordaż albo ucieczka. Abordaż daje cały łup, a zatopienie tylko jego część. Kto napadnie na statek danego kraju, ten jest przez kilka rund poszukiwany listem gończym.
To sprawia, że Korsarze uczą przy okazji planowania: czy już teraz atakować, czy najpierw dokupić armaty i marynarzy.
Dla kogo jest ta gra?
Korsarze to gra dla dzieci od około 7 lat i dla dorosłych, którzy lubią gry o piratach, gry strategiczne i planszówki. Zasady są proste, a partia trwa zwykle od 30 do 60 minut. Grę można w każdej chwili zapisać i wrócić do niej później.

Najczęstsze pytania
Czy gra o piratach Korsarze jest darmowa?
Tak, Korsarze to całkowicie darmowa gra. Nie trzeba niczego kupować, zakładać konta ani oglądać reklam w trakcie gry.
Czy trzeba coś instalować?
Nie. Gra działa w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie. Wystarczy otworzyć stronę i kliknąć „Na morze!”.
Od ilu lat jest ta gra?
Dla dzieci od około 7 lat. Pierwsze ruchy podpowiada samouczek, a dorośli też znajdą w niej strategię: wybór statku, handel i decyzje w bitwie.
Ile trwa jedna partia?
Zwykle od 30 do 60 minut. Grę można zapisać i wrócić do niej później w tej samej przeglądarce.
Czy można grać we dwoje albo z rodziną?
Tak. Gra pozwala na 1–4 graczy przy jednym urządzeniu, a dowolne miejsca można oddać komputerowym piratom.
Jak wygrać w Korsarzy?
Trzeba pierwszemu zebrać 6 kawałków mapy skarbu. Mają je okręty liniowe, ukrywają się w beczkach i na wyspach, a resztę można odebrać rywalom w bitwie.
Gra sponsorowana przez Ofertarium, platformę do wygrywania przetargów.
